三維虛(xū)擬仿真技術和應用
1. 概述
三維虛擬仿真平台旨在建(jiàn)設一個具有大範圍的海量城市數據(jù)一體(tǐ)化(huà)管理、無縫三(sān)維實時漫遊,包容和拓展常規GIS獨具特色的空間(jiān)多媒(méi)體信息查詢(xún)、表示、分析和決策功能的虛擬城市管理信息係統。
近年來,數字(zì)省市、數字城(chéng)鎮很快已經成(chéng)為世界(jiè)各國發達省市和地區21世紀的發展戰略、爭先搶占科技、產業(yè)和經(jīng)濟(jì)的製高點之一。為了加速城市的發展,提高管理水平,需要借助(zhù)於現代化的科學手段進行城市體係規劃與管理(lǐ)。
據目前對我國大部分(fèn)城市的摸底調查,除少數大、中城市已建立了城市(shì)管理信(xìn)息係統外,而絕大部分地(dì)區的空間信息管理手(shǒu)段仍然沿用比較落後的手工(gōng)操作方式,即便是用一些地理信息(xī)係統(GIS)管理著空間數(shù)據,但仍停留在簡單的(de)二維數據管理、顯(xiǎn)示的基本功能,分散地、相對獨立地和非標準地管理模式(shì),很難(nán)進行地域管理的(de)三維綜合研(yán)究和(hé)空(kōng)間分析,使各級領導部門不可能及時地得到對空間的清晰(xī)、直觀的認識。
另外,城市規劃設計的主要研究對象是城市的體形結構與各個要素,在設計過程中需要進行大(dà)量的空間形象思維。同時,在設計中又應以(yǐ)城市的使用者的感覺為核心,分析城市設計各空間要(yào)素(sù)之間的關係。傳(chuán)統(tǒng)的城市模(mó)型隻能獲得城市的鳥瞰形象(xiàng);效果圖隻能提供靜態局部的視覺體驗;動畫(huà)不具備實時的交互(hù)性,人是被(bèi)動的,並且(qiě)製(zhì)作(zuò)周(zhōu)期長。這些傳統技術隻能實現簡單、固定的演示功能,尚(shàng)不能很好地滿足當前(qián)城市設計(jì)的需要(yào)。另外,隨(suí)著空間範圍的擴大,傳統的方法也無法勝任空間數據的管理和維護。
同(tóng)樣,在城市中存在大型的港(gǎng)口、工(gōng)廠、地下管網、人防設施等部門,它們具有地形起伏較大、管網密集、需要準確(què)定位等特點,用傳(chuán)統二維的(de)表示方法很難加以描述和信息管理。
虛擬環境是由計算機生成的,通過視、聽、觸覺等作用於用戶,使之(zhī)產生身臨其境感覺的交(jiāo)互式視景仿真。從二維地圖、沙盤、動畫,到虛擬視景仿真是一個合乎人們認識深化和技術發展趨勢的必(bì)然結果。
2. 虛(xū)擬城市與仿真技術發展
美國目前已(yǐ)經(jīng)有(yǒu)50個城(chéng)市計劃建立了“數字虛擬城市”。我國北京、上海、香港、台北、深圳、廣州、南海、廈門市等也正在積很籌建(jiàn)之中。普遍認為,3D-GIS、空間視景數據庫的建立(lì)是建立數字(zì)虛擬城市首先要解決的問題。國際上已經專門成(chéng)立(lì)了類似組織,主要為(wéi)城市服務。如(rú)德國(guó)的Rostock、Stuttgart等(děng)研究(jiū)機構,對一(yī)些城(chéng)市進行了研究,建立了原型係統。三維虛擬仿真技術*早主(zhǔ)要應(yīng)用在軍事領域,從國內(nèi)近幾年來的發展情況,三維虛擬仿真技術在(zài)國內外快速發展,目前國內已有多家公司開發出城市仿真應(yīng)用(yòng)平台,已在城市設計和決策中得到很(hěn)好的應用,同時積累了(le)一批優秀(xiù)的三維(wéi)虛(xū)擬仿真(zhēn)開發技術人才,北京91网站入口公司就是(shì)一個專門研究三維虛擬仿真軟件(jiàn),硬件(jiàn)的公司,並取得了突出的成績(jì)。
2.1 三維仿真技術
虛擬現實(shí)(Virtual Reality,簡稱VR)
是(shì)用計算機生成逼(bī)真的三維視、聽、觸覺等感覺,使人能通過適當裝置對虛擬世界進行交互式體驗。70年代Even & Sutherland公司引入(rù)計算機作為場景(jǐng)圖像生成設備發展出(chū)計算機虛擬現實。Silicon Graphic Inc.公(gōng)司製定了開發圖形係(xì)統的運用程序標準OpenGL,同時(shí)為視景仿真實時漫遊提供了一套Performer。Multigen-Paradigm、Coryphaeus等軟件均以(yǐ)Performer為基礎,進行(háng)二次開發。*初的仿真主要用於飛行模擬。
城(chéng)市仿真(Urban Simulation)
是虛擬現實技術應用於城市的一種(zhǒng)視(shì)景仿真(Visual Simulation 簡稱VisSim)。城市仿真具備幾個(gè)特點:其(qí)一是(shì)良(liáng)好的交互性,提供了(le)任意(yì)角度、速度的漫遊方式,可以快速替換不(bú)同的(de)建築;其二是形(xíng)象直觀,為(wéi)專業人士和(hé)非專業人士之間提供了溝通的渠道;其三由於采(cǎi)用(yòng)數字化手(shǒu)段,其維護和更新變得比較容易。仿真係(xì)統可利用地理信息係統(GIS)的數據生成三維地形模型,再利用衛星(xīng)影(yǐng)像和航空影像作為(wéi)真實的紋理貼圖,充分(fèn)展示了城市仿真與GIS的結合。
2.2 國外城市仿真主要實例
虛擬洛杉磯(jī)(Virtual Los Angeles)
是(shì)美國加利福尼亞(yà)大學洛杉磯分校(UCLA)始於1994年的一個科研(yán)與運用相(xiàng)結合的項目,計劃覆蓋麵積(jī)超過10,000平方英(yīng)裏,是當今城市仿真係統中*成功*為複雜的係(xì)統。視景包括從洛(luò)杉磯盆地的衛星影像到街道景觀,準確到植物、建築物的窗口、外牆的紋理等(děng)。其中洛杉磯大學醫院的仿真(zhēn)詳細到可以對建築內(nèi)部的每一個層麵進行漫遊,用鼠標點擊(jī)牆麵或天花(huā)板就能得(dé)到平麵設計圖及相應的屬(shǔ)性數據,實現了在仿(fǎng)真中對GIS、CAD及對象屬性的實(shí)時查詢。該係統作為城市(shì)規劃和建設的重要手段,在加州Pico Union區地震破壞的重建中(zhōng)得到應用。設計人員(yuán)通過仿真模型和地理信息數據來(lái)確定毀壞的建築物數量以及需要改造的街道、綠地、房屋等,對重建城區進行規劃設計,再(zài)將新(xīn)數據存入該係統,實(shí)現了信(xìn)息係統的良性循環。
費城城市模型(ModelCity Philadelphia)
由美國Bentley公司利用MicroStation和MasterPiece軟件以及自(zì)我開發的軟件工具(jù)於1996年開始製作,已完成費城中心區35個街區。該項目主要特點是將整個費城的模型以(yǐ)VRML數(shù)據格式,通過Internet網(wǎng)讓任何人可(kě)以(yǐ)享受到實時費城旅遊的體驗。城市設(shè)計人員和(hé)建築師通過Internet瀏覽(lǎn)器對城(chéng)市三維景(jǐng)觀進行直接的漫遊,可(kě)以(yǐ)對真實的城市景觀進行分析(xī),獲得(dé)準確的土(tǔ)地和建築結構方麵的資料信息,解決了在委托設計項目(mù)時缺乏資料的問題。費城模型同時提(tí)供準確可視的三維地下管線係統,方便城市地下管網(wǎng)係統(tǒng)的維護和更新,因此獲得美國建築師學會(AIA)高度評價(jià)。
2.3 三維仿真和其他展示方式的比較
仿真和動畫應用都是模(mó)擬真實和想象(xiàng)的世界(jiè),用高度細節(jiē)模型,產生平滑連續的運動,並以一定的FPS(幀/秒(miǎo))進行繪製來達到無縫(féng)的(de)演(yǎn)示。動畫主(zhǔ)要(yào)用於電影、印(yìn)刷圖畫以及預(yù)先設計好的(de)演示。仿真主要用實時互動(dòng)演示,需要對於用戶輸入做出反應,並馬上看到結果。如:飛(fēi)行訓(xùn)練、影視遊戲(xì)和交互建築演示。
3. 三維仿真平台功能特點(diǎn)
三維虛擬仿真平台旨在建設一個具有(yǒu)大範圍(wéi)的海量城市數據一體化(huà)管理、無縫三維實時漫遊(yóu),包容和拓展常規GIS獨具(jù)特色的空間多媒體信息查詢(xún)、表示、分析和決(jué)策功能的虛(xū)擬城市管理信息係統。係統所采用三維(wéi)仿真平台(tái)具(jù)有獨特(tè)的(de)特性和強有力的可擴展性(xìng)能(néng),使用了91网站入口公司的邊緣融合處理機,畫麵和文字都能實現高度清晰。
3.1 頂級三維遊戲的視覺享受(shòu)
精美的三(sān)維場景
光影效果
多種氣(qì)候(hòu)條件(白天(tiān)、夜(yè)晚、雲、霧、雨(yǔ)、雪、雷電……)
多種特殊效果(跳動(dòng)的火苗(miáo)、飄(piāo)動的旗幟、流水、噴泉(quán)、霓虹燈、海浪、爆炸、煙霧……)
各種空間聲音效果——創建一個充滿生機的世界。
3.2 靈活的人機交(jiāo)互
任何位(wèi)置/任意角度觀察(chá)場景;
多種運動方式隨時切換
(行走(zǒu)、駕駛、飛翔(xiáng)…)
任意位置停止,切換(huàn)多種參數/方(fāng)案(àn)來觀察!
(*適合於前期方案討論、匯報)
整個交互過程可以記錄為動畫保存。
3.3 強大的可擴展性
區域類型擴展
建築內(nèi)/外景;
小區/街道;
城區;
大麵積野(yě)外場景。
(采用動態內存管理,甚至(zhì)可以模擬整個數字地(dì)球!)
地域覆蓋範圍從小至大
顯示方案擴展(zhǎn)
單PC顯示;
PC Cluster + 投(tóu)影係統;
SGI Onyx + 投影(yǐng)係統;
立體顯示(shì) / 無縫拚接選項.
特定類型的(de)應用(yòng)擴(kuò)展
應用領域擴展
國土(tǔ)資源局/城市規劃部門 / 建築設計單位;
房地產(chǎn)公司——展示/銷售、項目(mù)評估和報(bào)批;
園區規劃、管理(lǐ)及展示,開發區(qū)招商(shāng);
文物/古跡的展示、複原、保(bǎo)護部門(mén);
4. 三維仿真平台性能指標
4.1 數據要求
支持BMP、GIF、PNG、JPG等格式。
三維模型:支持(chí)3DS、DXF、VRML格式。
DEM數據:支持各種矢量等(děng)高線數據。
4.2 場景(jǐng)編輯
數據資料采集,包括科學城各棟房屋建築外立麵多角(jiǎo)度數碼拍照,路(lù)麵、河流、樹木、標誌性物體數碼拍照等。
圖片處理,對外業采集的數字照片進行圖片編輯(jí)處理,以(yǐ)符合建模標準;
地形建模(mó),基於DEM(數(shù)字高程模型)數據和DOM(正射影像圖)數據疊加生成地形;
地物建模,用內業處理完畢的數字圖(tú)片構造地物模型,主要包括建築物、路麵、河流、路燈、花壇等;
可以(yǐ)對地形、模型、二維矢量數據、注記、場景貼圖、環境、光源、模型貼圖(tú)、動態貼圖 、攝像機等進行(háng)編輯處(chù)理,生成三維場景;並整體實現模型優化和拚湊。
支持模型庫和貼圖庫管理(lǐ)。
4.3 實時瀏(liú)覽和可視化
實時瀏覽三維場景(jǐng)。
矢量數據的三維可視化表現。
支持行走,駕(jià)駛,飛行,UFO等多種瀏覽方式。
觀(guān)察者能從任意角度(dù)任(rèn)意高度觀看係統的三維場景。
係統可實(shí)現實時隨機漫遊,漫遊的方向和起點完全由用戶自己(jǐ)進行選擇。
係統可實現從室(shì)外漫(màn)遊到室內漫(màn)遊(yóu)的無縫切換。
4.4 數據管理和數據查詢
屬性數據(jù)支持(支持Access、SQL Server、Oracle數據庫等)和屬性數據查詢。
數據條件定位查詢,根據(jù)查詢條件,自動定位目標查詢物。
4.5 跨平台
Windows操作係統(tǒng)。
其(qí)它操作係統。
4.6 支持多種格式輸出
支持生成高分辨率屏幕(mù)圖。
可以將實時瀏覽(lǎn)結果輸出成AVI和影像序列(liè)。
4.7 麵(miàn)向對象的管理方式
實現場景及路徑漫遊方式的(de)編輯。
4.8 特效模擬方式的支持
可以對環境進行設置,包括雲、霧、能見度等等;也可以實現(xiàn)諸(zhū)如噴(pēn)泉(quán)效果、旗幟飛揚等效果(guǒ)。
5. 虛擬城(chéng)市應用展示
虛擬現實實時(shí)瀏覽平台可以對虛擬場景實現交互式的全方位漫遊,三維數(shù)字景象和模型將(jiāng)複雜的數據進行可視化處理和顯示,為客戶帶來的大視景,高沉浸感的高端解(jiě)決方案,給(gěi)用戶一個身臨其境的感覺,在城市(社區)規(guī)劃、虛擬建造、裝(zhuāng)飾(shì)裝修等方麵具有(yǒu)廣(guǎng)闊的應用前景。
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