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    研究人員(yuán)推出 3D 人體解(jiě)剖模型,醫學學生練打針不用互相紮了

    2018/3/14      點擊:

    3D 虛擬人體模型具有超高的(de)分辨率,還有觸覺力反饋功能。

    耗時 3 年時間,花費 100 萬(wàn)英鎊,格拉斯哥大(dà)學推出了 3D 頭頸解剖項目(mù)。據外(wài)媒報道,這個項目得到了醫學界的認可,醫(yī)藥公司葛蘭(lán)素史(shǐ)克給出了好(hǎo)評。目前,他(tā)們正在完善(shàn)的男性和女性(xìng)的整體模型,將在 2018 年初推(tuī)出。

    據報道,格拉(lā)斯哥藝術學院(yuàn)模擬和可視化學院(SimVis)正在和一流的醫院和大學合作,完成目前*準(zhǔn)確和詳細的頭頸模型(xíng)。3D 虛(xū)擬模型具有超高的分辨率(lǜ),可以(yǐ)跟用戶完全互動,能在各種環境和平台使用。學生(shēng)可以在場景中和模型互動,這個場景像 IMAX 影院(yuàn)一樣;也能在平板電腦、筆記本(běn)電腦或(huò)移動設備上進行單人學習。3D 模型內容包含骨骼、神經係統、血液供應、肌肉、組(zǔ)織和淋(lín)巴引流的準確可視化。

    該模型還有觸覺反饋功能,使用者通過手部控製器觸摸改模型,後者會給予相應的反饋,可以(yǐ)模擬注射等醫療技(jì)能(néng)。在過去(qù),醫學生會在粗(cū)糙塑料假人上、或者相互之間練習注射(shè)。而現在,學生無需接觸病人,就(jiù)可以安全熟練地學會這項技能。

    創作過程匯集了 3D 模型製作人(rén)員、藝術家、醫生、研究人員和教授。為了創建這個(gè)模型,研究團隊與外科醫生和(hé)解剖教(jiāo)授的臨床驗證小組一起工作。

    工(gōng)作流程從解剖人體遺體開(kāi)始,然(rán)後使用攝影測(cè)量技術拍攝。該技術會從多個角度拍攝數千張高分辨率照片,並將它們(men)拚接在一起,形成準確的 3D 模型。然後使用建模軟(ruǎn)件構建模型,並通過(guò)成(chéng)為「紋理(lǐ)映射」(texture mapping)的過程,構造確切的外觀和感覺。

    這步完成後,將(jiāng)在遊戲引擎 Unity 的幫助下,進行用戶界麵的構建和模型準確度的測(cè)試(shì)。

    基於虛擬現實技術的3D 頭頸解剖項目成功後,研究人(rén)員正準備啟動「3D 精(jīng)準人體模型」項(xiàng)目虛擬手術項目。*終(zhōng)將是高度準確的(de)、包(bāo)含男(nán)性和女性的(de)人類(lèi)整體模型(xíng)。模擬和可視化學院的主管(guǎn) Paul Chapman 說,這些模型將為醫療專業(yè)人員(yuán)帶來更好的診斷,改善培訓和教育,並*終為患者帶來更好的醫療保健。

    除了 SimVis,美國初創公司 Surgical Theatre 也利用虛擬現實技術創建患者的解剖模型(xíng),幫助醫生和患者更好地(dì)理解複雜的手術。微軟一直在探索(suǒ)將 HoloLens 增強現實頭盔用於醫療,它們創建了(le)一個名為「Project Serra」的項目,它使用 Hololens 來投射磁共振數據,實時對病人進行手術的(de)準備。這樣就可以更準確地指向患者體內的腫瘤。

    這些虛擬現實和醫療結合的項目推動了科技進步,但仍然處於初級階段。

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